"تطبيق الواقع المعزز ديكاتلون تحت الماء" التطبيق في الواقع المعزز لمتاجر التجزئة الفرنسية للسلع الرياضية

أثناء المشروع ، كان علينا إنشاء حل ترفيهي تفاعلي لافتتاح متجر جديد في أوديسا ، أوكرانيا. نظرًا لأن المدينة تقع بجانب البحر ، فقد قررنا تطوير تطبيق الواقع المعزز المخصص للعالم تحت الماء.

تفاعلي
الواقع الافتراضي / المعزز

نبذة عن المشروع

ديكاتلون هو أكبر بائع تجزئة للسلع الرياضية ويتواجد في 49 دولة. في وقت سابق ، قمنا بالفعل بتنفيذ مشروع كجزء من افتتاح المتجر الثاني في كييف (VR mini-game “Skiing from Mont Blanc” ، VR mini-game Snorkeling on the Great Barrier Reef
) ، هذه المرة اتصل بنا فريق التسويق في ديكاتلون لطلب إنشاء حل تفاعلي للإطلاق في أوديسا.

التحديات

عند إنشاء التطبيق ، حاولنا جعل الوظائف بديهية حتى لا يقضي الزوار الكثير من الوقت في تثبيته وتشغيله. لقد طورنا عالما افتراضيا تحت الماء مع شخصيات متحركة (في شكل أسماك ،أسماك قرش وما إلى ذلك). بالإضافة إلى ذلك ، اعتنينا بوحدة التحكم والإشارات المرئية ، مما يسهل على المستخدمين التفاعل مع التطبيق. تم تطوير تطبيق الواقع المعزز في Unity3D لمنصات Android و IOs المحمولة.

المشروع
المدة الزمنية 1 شهر
التقنيات
مكتبة Unity3D
ثري دي ماكس
منصات العمل
أندرويد
أي أو إس

يوجه المستخدم الهاتف إلى لافتة المتجر وتستكمل صورة المتجر في هاتفه بعناصر من العالم تحت الماء ، مع المناظر الطبيعية البحرية، الأسماك ،النباتات، القوارب ، وحتى لوحات ركوب الأمواج مع شعارات ديكاتلون تطفو فوق رأسه. تجدر الإشارة إلى أن علامة لافتة المتجر تستخدم فقط لتحديد نقطة البداية: عندما يتخذ المستخدم عدة خطوات إلى الأمام ، يتعرف التطبيق على سطح الأرضية الأفقي ثم يعمل باستخدام تقنية بدون علامات.

في المستقبل ، من المخطط توسيع وظائف التطبيق ودمجه مع نظام ولاء عملاء ديكاتلون.

أنا منبهر