"التزلج من مونت بلانك" لعبة واقع إفتراضي صغيرة لمتاجر التجزئة الفرنسية الشهيرة للسلع الرياضية ديكاتلون

كان هدفنا الرئيسي هو تطوير لعبة إفتراضية صغيرة ، مخصصة للرياضات الشتوية: التزلج والزلاجات. قمنا أيضا بإعداد منطقتين ذا طابع إفتراضي مستقل للعب في المتجر.

نبذة عن المشروع

ديكاتلون هي أكبر متاجر التجزئة للسلع الرياضية، وتعمل في 49 دولة. لقد أطلقت مؤخرا متجرها الثاني في كييف وأنشأنا حل الواقع الافتراضي لها.

لقد أطلقنا هذا المشروع على محرك Unreal Engine 4 تعمل علي سماعة Valve Index VR وقمنا بإعداد منطقتين ذا طابع إفتراضي مستقلتين في المتجر. تم إنتاج المناظر الطبيعية الحقيقية وأطلال مونت بلانك باستخدام الخرائط الطبوغرافية.


المدة الزمنية
3 أسابيع
التقنيات
محرك Unreal Engine 4
فوتوشوب
ثري دي ماكس
منصة العمل
تقنية صوت - helmet for Valve Index للواقع الإفتراضي

التحديات

أثناء إعداد المشروع ، حاولنا جعل وظائف التطبيق بديهية وسهلة الاستخدام حتى للمستخدمين عديمي الخبرة. بصرف النظر عن ذلك ، فقد أولينا اهتمامًا لبضع لحظات من شأنها أن تضمن الاستخدام المريح للتطبيق.

بالنسبة للعديد من المستخدمين عديمي الخبرة ، يسبب الواقع الافتراضي لهم الدوار وعدم الإتزان أحيانا. كان من المهم بالنسبة لنا تقليل هذه الآثار.

الحل

في التزلج ، طبقنا التحكم وفقًا لمبدأ “أين تنظر – هناك تذهب”. نحن نتتبع إمالة الرأس ودورانه. تسمح الإمالة إلى اليمين / اليسار للعميل بالانتقال إلى الجانبين ، دون تغيير اتجاه الحركة ، ويسمح دوران رأسك للمستخدم بالدوران. تقريبا جميع المستخدمين عندما يميلون بشكل غريزي إلى الجوانب ، وهذا هو السبب في عدم وجود تناقض بين توقع الحركة والنتيجة المرئية بالعيون.

أراد عميلنا لمستخدمي برنامج الولاء الوصول إلى الواقع الافتراضي وأراد لموظفي المتجر تغيير بعض المؤشرات في مناطق الواقع الافتراضي. لهذا السبب أنشأنا ملف إعدادات منفصل. في هذا الملف ، يمكن للموظفين تشغيل/إيقاف التطبيقات لكل منطقة ، وإدخال حد الجلسة بالثواني ، وتعيين الفاصل الزمني بين الجلسات ، وتنظيم سرعات الحركة في كل لعبة. من الممكن أيضا إدخال الحد الأدنى المسموح به بين الجلسات للمستخدمين لتجنب قائمة الانتظار.

يجب على كل زائر مسح بطاقته ضوئيا باستخدام ماسح ضوئي ، يتم وضعه في كل منطقة واقع إفتراضي للوصول إلى التطبيق.

يتم تسجيل جميع الزيارات في قاعدة البيانات ، بحيث يمكن للعميل تتبع شعبية منطقة الواقع الافتراضي وعدد الزوار في أيام مختلفة.

النتيجة

باستخدام محرك Unreal Engine 4 ، أنشأنا لعبة صغيرة إفتراضية ، مخصصة للرياضات الشتوية: التزلج والزلاجات. كل يوم ، تجذب منطقة الواقع الافتراضي أكثر من 100 زائر يحصلون على مشاعر لا تنسى أثناء التزلج أو التزلج على مونت بلانك مباشرة في متجر ديكاتلون.

أنا منبهر